設計在于表現: 在設計的每個階段,您都需要對委托人、客戶、合作伙伴乃至公眾進行階段性的成果展示,我們增強了 Rhino 準確表達您設計成果的能力,您既可以在設計前期快速得到品質較低的展示效果,也可以通過精細的渲染得到光彩奪目的高品質效果。為此我們重點改善了渲染、材質以及工作視窗截圖,現在你可以更快、更好、更加高效的展示你的設計、打動你的客戶...
快照允許您保存以及恢復模型的狀態...
截取視圖到文件以及截取視圖到剪貼板功能現在有一個方便的操作對話框...
可以在工作視窗中使用快速交互式的光線跟蹤,在支持 CUDA 和 OpenCL 的高級顯卡上獲得加速。
Rhino 6 有更加清晰的默認渲染器設置....
全新的默認渲染環境仿制的是現實世界中一個典型的產品設計攝影棚。它包括一個白色背景(白色背景含有一個可自動調整的地面平面)、由大型攝影棚燈光板產生的漂亮柔和的陰影和燈光,這意味著您的模型周圍將獲得漂亮的漫反射燈光,即使模型中出現較深的腔洞也能看到效果。
新建的模型文件將自動使用默認的渲染設置,舊的模型文件也僅需要點擊“重置為默認值”按鈕就可以輕松轉為新的默認渲染設置。
我們讓材質的創建和賦予更輕松,新的簡易材質去掉了繁瑣難懂的名稱,材質庫中打包了可以立即使用的材質以及真實世界縮放比的貼圖。
添加了一些簡易的油漆和金屬材質 - 不需要專業術語,您需要做的只是按照您的喜歡的方式更改顏色即可,預覽效果展示在渲染工作視窗中。
打開材質庫面板,在數百種材質中選取您需要的材質,將其拖放到模型上。
所有的材質都是真實世界的比例,不需要多余的擺弄,直接使用即可!
材質瀏覽器可以更方便的管理成百上千種材質和貼圖。
我們在材質編輯器中添加了通過材標簽搜索材質的功能...
現在可以通過名稱、標簽以及用戶自己在材質中添加的附注信息來搜索和過濾材質。
您可以添加自定義標簽然后就可以按照您認為有意義或喜歡的方式對材質進行排序了。
您在搜索材質名稱的時候可以使用 ? 和 # 作為字符和數字的通配符。
您還可以使用 ^ 對搜索結果進行反向過濾,即和標簽名稱等不匹配的材質會顯示出來。
我們增加了將材質賦予給單個面的功能,從此不用再先提取面再賦予材質了。
我們將先前分散在各處各種不同的設置統一到一個易于訪問的位置,渲染需要的一切設置都集中在最新的渲染面板中。
以前只能在啟用的視圖中渲染,現在工作視窗、已命名視圖,甚至是快照都可以渲染。
可以設置渲染分辨率、渲染質量、工作視窗的長寬比等。
可以添加背景圖、地平面或環境貼圖。您可以將燈光、反射環境以及可見背景設置為不同的環境,將它們混合在一個場景中使用。
擺放燈光、設置太陽的位置然后渲染。
如果效果不理想,只需點擊“重置為默認值”按鈕就可以輕松恢復到默認設置。
印花定位簡單且好用...
拆解 UV 現在可以用于多種物件,這使貼圖軸的設置更簡單。
菲涅爾反射:
更加明晰的反射控制...
...以及透明度:
僅在底平面上顯示陰影:
使用圖像 alpha 通道制作鏤空,通過 Alpha 透明通道就可以精確的制作出您想要的效果,不需要自己解決透明遮罩的問題:
貼圖鏡像: